タグ「MMD講座」が付けられた動画 (全 1,642 件)


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ポーズ・モーション適用支援ツール 0.1.1 配布 【MMD+MMM】 日付: 2020.02.07
ポーズ・モーション適用支援ツール 0.1.1 配布 【MMD+MMM】
2020/02/09 いくつか不具合修正。ver.0.1.3環境によってキャプチャできなかったりモーション適用できなかったりした問題を修正。拙作指ポーズ適用支援(sm36000069)がだいぶ更新を重ねてますので、マイナーバージョンを上げて0.1.1として再度解説動画をお送りします。実はもうすでに0.1.2になってるんですがまあそれは置いといて。基本的な使い方はsm36000069とほぼ変わってませんが、ちょくちょく機能追加されていますんでお暇なときに覗いてみてく...

【Blender】10分で作るMMDモデル製作入門 日付: 2018.03.18
【Blender】10分で作るMMDモデル製作入門
ショートカットキーリストとステージはこちらhttps://bowlroll.net/file/161646Blenderhttps://www.blender.org/download/PMXEditorhttp://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.htmlBlender2pmxhttps://u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/SSAOsm16930526たくさんの広告ありがとうございます!

ガチ初心者でもイケる お着替え講座【①:作業準備】 日付: 2016.04.09
ガチ初心者でもイケる お着替え講座【①:作業準備】
② sm28631627MMDのモデルをお着替えするときの作業風景を、できるだけ詳細に実演してみました。ガチ初心者の方でもこの動画と同じモデルをお借りして、動画と同じ操作をすれば確実にお着替えが出来るはずなので、いい練習になるんじゃないかなー?と思います。[追記] PMXE本体にしても必須DLLにしてもプラグインにしても、とにかく解凍・展開する前に「ブロック解除」をしておいてください!Windowsのおせっかい機能が悪さをするので要注意です。[追...

VMDサイジングに手首位置合わせを入れてみた【ver3.00】 日付: 2019.07.26
VMDサイジングに手首位置合わせを入れてみた【ver3.00】
VMD(MMDモーションデータ)を、指定されたモデルに適切な頭身で再生成するツールです。大きく以下の機能があります。【デフォルトで行われる機能】① 頭身に合わせて、センターや足IKなどの移動ボーンの距離を調整できます。② 腕の傾き具合をモーション作成元モデルと同じになるように調整できます。   (Aスタンス⇔Tスタンスの相互変換も可能です)③ センターZを微調整して、重心の取り方をモーション作成元モデルと同じになるように調整できま...

【MME紹介】自作、改変エフェクト集3 日付: 2013.11.15
【MME紹介】自作、改変エフェクト集3
最近作ったエフェクトの詰め合わせです。ダウンロード : http://bowlroll.net/up/dl27285自作マイリスト : mylist/19003755

【MMD】発光エフェクト AutoLuminous 【MME】 日付: 2011.11.05
【MMD】発光エフェクト AutoLuminous 【MME】
ルミナスシリーズ第3弾、AutoLuminous公開しました。いや本当はもっと前から公開してたんですけどね。※追記1:紹介動画で使っておいてなんですが、ケロリン町はテクスチャメインなので標準では対応できず、専用のカスタムエフェクト使ってます。ExperimentsフォルダでAL_Kerorinとして一応公開中。※追記2:Readmeにアクセサリの編集について記述しました。■ダウンロードはこちら⇒http://1drv.ms/1hAXcox の Effects から ■自作マイリス⇒mylist/173...

【MikuMikuDance】エフェクトファイルを読めるようにしてみた 日付: 2010.09.18
【MikuMikuDance】エフェクトファイルを読めるようにしてみた
MMDでエフェクトファイルを読めるようにする拡張ツールを作ってみました。BGM: sm679560 sm5493382 sm982882mylist/21181131URL:MMEffect ver0.37: http://goo.gl/dxjF0cMMEffect x64 ver0.37: http://goo.gl/AV1JWtサンプルエフェクト(ver6): http://goo.gl/pZ1x8※不具合報告&質問は http://goo.gl/zsjB3 へエフェクトファイルについて補足しますと、これはつまるところ、シェーダ用のプログラムコードであって、作成にはプログラマとしての技能が...

【MMD】パーティクルクリエータ(仮)の使い方「初級編」【支援ツール】 日付: 2009.07.04
【MMD】パーティクルクリエータ(仮)の使い方「初級編」【支援ツール】
パーティクルクリエータ(仮)の解説動画、初級編です。サンプル動画 sm7495595 中級編 sm765597920100920追記更新しました>sm12173523

【東方MMD】東方MMD界隈に物申す!【紙芝居】 日付: 2020.01.29
【東方MMD】東方MMD界隈に物申す!【紙芝居】
どうも、リリーPです。今回は物語ではなくメタ動画を作りました。シリアスとか特にありませんので、いつものように肩肘に力を入れないでお気軽にご視聴下さい。それでは、この動画が皆様の暇潰し程度になっておりましたら幸いです。ちなみに、ツイッターの東方MMD界隈物申すマン(@I_Love_MMD)は僕のアカウントです。注意この動画には独自の設定等が含まれております。そういった部分を考慮の上にご視聴下さい。東方系マイリス-mylist/37524074

【MMD】多段ボーンを標準ボーンに焼き込んで配布する方法 日付: 2019.11.19
【MMD】多段ボーンを標準ボーンに焼き込んで配布する方法
イタコ姉さん可愛いですね。https://twitter.com/JXennui前半後半の二部構成でお送りします。前半・TDNHモデルを作る 1・不要箇所の削除 #01:50 2・ボーンの重ね合わせ #03:33 3・剛体を作ってジョイント接続 #04:15 4・表示枠作成 #05:56後半・焼き込み作業 1・外部親接続する #07:03 2・焼き込みそして再焼き込み #10:00 3・後処理してvmd保存 #14:12

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